Estudis valencians de videojocs es projecten a la Tokyo Game Show

Sis estudis de videojocs de la Comunitat Valenciana han participat esta setmana de manera agrupada en la Tokyo Game Show, celebrada al recinte Makuhari Messe de Tòquio, per a obrir nous contactes internacionals, buscar finançament i comprovar l’interés global dels seus projectes.

Ivace+i Internacional, dependent de la Conselleria d’Indústria, Turisme, Innovació i Comerç, ha organitzat la presència conjunta d’estes empreses en col·laboració amb Valencia Game City i ICEX España Exportación e Inversiones.

Participació agrupada i networking

Esta ha sigut la primera vegada que Ivace+i Internacional ha coordinat una acció d’este tipus en la Tokyo Game Show, amb un estand conjunt en el Pavelló d’Espanya on s’han presentat videojocs desenvolupats per sis estudis valencians, junt amb la iniciativa Valencia Game City.

La directora general d’Emprenedoria i Internacionalització, Mónica Payá, ha explicat que la Tokyo Game Show és un dels certàmens de referència mundial del videojoc, ‘i per això és un lloc clau perquè les empreses d’esta indústria donen a conéixer el seu producte’.

A més de l’activitat al recinte firal, les empreses han participat en l’esdeveniment de networking previ Spain Game Matsuri, organitzat per ICEX i l’Oficina Econòmica i Comercial d’Espanya a Tòquio (Ofecomes) al recinte de Kanda Myojin.

En este acte, un dels estudis valencians ha sigut seleccionat per a fer un pitch i exposar el seu projecte davant una audiència professional formada per editors, distribuïdors i altres agents del sector.

Segons ha assenyalat Payá, ‘per a un estudi de la Comunitat Valenciana esta fira permet comprovar l’interés internacional del seu projecte davant publishers, distribuïdors, inversors i altres actors de l’ecosistema japonés i asiàtic’.

Oportunitats de negoci en el mercat japonés

Payá ha remarcat que la Tokyo Game Show ‘pot representar una oportunitat per a trobar socis, arribar a acords de coproducció i finançament, conéixer tendències, i un llarg etcètera’.

Segons ha afegit, ‘la gran oportunitat sorgix de la possibilitat d’asseure’s amb interlocutors que estan molt lluny tant geogràficament com empresarialment’. Estes reunions faciliten que els estudis valencians expliquen directament els seus projectes a empreses japoneses i asiàtiques.

Les últimes dades disponibles, corresponents a l’edició de 2025, indiquen que el certamen ha superat el seu rècord històric amb 1.136 expositors, dels quals 615, el 54 %, han sigut internacionals procedents de 47 països.

Ha sigut el major Tokyo Game Show de la seua història en superfície d’exposició i s’hi han celebrat més de 3.500 reunions B2B entre estudis, publishers, distribuïdors i inversors.

Per a les empreses valencianes, la fira suposa també una ocasió per a observar de prop què fa el mercat japonés, quins gèneres funcionen millor i com presenten els seus productes els grans publishers internacionals.

A més, els permet detectar quins elements valoren els compradors globals i ajustar així les seues propostes per a futures negociacions comercials i acords de col·laboració.

Més noticies